10. Структурное программирование.

Нисходящая разработка, использование базовых логических структур, сквозной структурный контроль.

Структурное программирование

Введение

Структурное программирование — это парадигма программирования, направленная на улучшение ясности и качества программного кода путем использования структурных единиц, таких как последовательности, циклы и условные операторы.

Принципы структурного программирования

  1. Нисходящая разработка (Top-Down Design)

    • Процесс разбиения сложных задач на более мелкие, управляющие логические блоки.

    • Пример:

      void program() {
          step1();
          step2();
          step3();
      }
      
      void step1() { /* Код шага 1 */ }
      void step2() { /* Код шага 2 */ }
      void step3() { /* Код шага 3 */ }
  2. Использование базовых логических структур

    • Последовательность: Выполнение команд в порядке их написания.

    • Ветвление: Условное выполнение команд (if, switch).

    • Циклы: Повторение команд (for, while, do-while).

    void basicStructures() {
        // Последовательность
        int a = 10;
        int b = 20;
    
        // Ветвление
        if (a < b) {
            std::cout << "a меньше b" << std::endl;
        } else {
            std::cout << "a не меньше b" << std::endl;
        }
    
        // Циклы
        for (int i = 0; i < 5; ++i) {
            std::cout << i << " ";
        }
    }
  3. Сквозной структурный контроль

    • Использование управляемого потока выполнения, где каждая программа может быть реализована с помощью трех базовых структур.

    • Принцип заключается в том, чтобы избегать использования goto и других нелинейных конструкций, которые делают код сложным для понимания и сопровождения.

Last updated