ООП. Сборник.
Ctrlk
  • 1. Структура программы на языках С и С++.
  • 2. Классы и объекты в С++.
  • 3. Создание и уничтожение объектов в С++.
  • 4. Наследование в С++.
  • 5. Множественное наследование.
  • 6. Полиморфизм в С++.
  • 7. Обработка исключительных ситуаций в С++.
  • 8. Шаблоны функций и классов в С++.
  • 9. Приведение типа в С++: static_cast, dynamic_cast, const_cast, reinterpret_cast.
  • 10. Структурное программирование.
  • 11. Преимущества и недостатки структурного и объектно-ориентированного программирования.
  • 12. Основные понятия ООП: инкапсуляция, наследование, полиморфизм.
  • 13. Цикл разработки ПО с использованием ООП: анализ, проектирование, эволюция, модификация.
  • 14. Концепции информационного моделирования.
  • 15. Модель поведения объектов.
  • 16. Модель взаимодействия объектов (МВО).
  • 17. Диаграмма потоков данных действий (ДПДД).
  • 18. Домены.
  • 19. Объектно-ориентированное проектирование.
  • 20. Архитектурный домен.
  • 21. Структурные паттерны.
  • 22. Порождающие паттерны.
    • Одиночка (Singleton)
    • Фабричный метод (Factory Method)
    • Абстрактная фабрика (Abstract Factory)
    • Строитель (Builder)
    • Прототип (Prototype)
    • Пул объектов (Object Pool)
  • 23. Паттерны поведения.
Powered by GitBook
On this page
  1. 22. Порождающие паттерны.

Пул объектов (Object Pool)

PreviousПрототип (Prototype)Next23. Паттерны поведения.

Last updated 1 year ago